正男 第3レイヤー作成プロジェクト


 

正男 第3レイヤー作成プロジェクトとは?

現存のメソッドを使い、
メソッドを知らない人でも
特殊な正男を作れちゃうようになります。
ただし、Javascriptが動くこと、
最新式のJavaがインストールされていることが大前提となります。

本家の実装機能ではできなかったこと(?)ができるようになるかも?

 


実装予定 内容 備考
・自在にカスタマイズできるボスを作成 攻撃パターン、移動パターンを自在にかえられる カスタマイズがしんどくなるかも?
・自在に雑魚キャラをカスタマイズできる 32×32のキャラだけじゃなく、サイズの調整も可能 サイズの調整するとこっちがしんどくなるのよ
・セーブ機能 タイトル画面からどこからはじめるか決めれる クッキーつかう羽目に…
・通常レイヤー、背景レイヤーにかぶさるブロック 言わずもがな 多分スゲー重くなる?
・主人公キャラの能力のカスタマイズ 普通の正男じゃなく、ロックマンやワリオも再現できる? といってもカメやマリリなどに通用しない技も出てきちゃう
・オリジナルの移動手段 ターザンみたいなことができたり、金網を渡るみたいなこともします。 斜め移動はできません。
・スイッチ機能 ここでこうしたら、あのブロックが消える、現れるなど。 パズルや一定時間開くスイッチなどを実装するのは難しい
・HP、MP制度 お金を拾ったり敵を倒したりして、MPを溜めて強力な技を撃てる?! んまぁ無駄な機能だと思う。
・チャージ、連射など シューティング正男でさらに高性能なシューティングゲームが作れちゃう?! まぁこれは無駄じゃないと思う。
・会話など、RPGに欠かせない要素
ドットイート正男で重宝する?
RPGを正男で再現しても、スケール小さくなるでしょう。
せいぜいデモーション(だっけ?)につかう程度。



問題点?

自由度が高くなると、作業量が増えます。
でも楽なことをするとなると、カスタマイズの幅を狭めることになります。
そこで、皆さんの意見を聞いて、「最低限ここは変えれる様にほしい」というのに耳を傾けようかなと。
あと「こんなの実装して〜」とかいうのも受け付けます。
そこで、専用の掲示板を設置することにします。 話の参考までに、完成予定メモを覗いてみてください。
ボス編集モード予定は、こちらです。



深刻な問題点

・第3レイヤーを取り入れることにより、ゲームの読み込み、動作が恐ろしいことになる可能性がある。
・意見をいちいち取り入れていると、欲がでてきて無駄な実装をする羽目になる
これが一番重要!! 作者のやる気。途中で投げ出したら水の泡。まぁここら辺の可能性高いからね。完成の期待はしないでね。


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